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アンデッド・一般3型 ※手なづけるではテイム不可 攻撃速度:1.2(Ex)1.5(Zin) 生息地とLv ソルティケーブ B8 220~225(Ex) モリネルタワー 地上1階 385~390(Zin) モリネルタワー 地上3階 560~565(Zin) 利点 ヴァンパイアと言えばライフドレイン。 召還獣の弾除けに安心の世話無し自動回復。 Ex・Zinともに特技命令で発動。 他のMOBと同じく、Exとの主だった違いはスキル・攻速(Zinは遅め)、基礎ステータス(Zinは高め)。 Zinはライフドレインに加えブラインドアタックも使用する。 異常・抵抗・呪い抵抗が高い。致命・決定打抵抗も高い。召喚獣が、スタンやコールドで封殺されてしまうような状況でもヴァンプは動く事が可能。ライフドレインと合わせて安定感は抜群。 欠点 遅い。攻撃速度・移動速度共に遅い。攻撃力は高めとは言え、アタッカーよりも壁役。 使用感 情報提供者様 吸血鬼さん 海鈴さん 「ヴァンパイアEx・Zin」についての情報を求めています。 実際に使用した事のある方、足りない記述等ありましたら是非教えてください。 name comment すべてのコメントを見る 蛇足:高笑いがうるさい。夜の貴族だけど暑苦しい。ブラピじゃなくてアントニオ・バンデラスだと思う(古い…)。 -- (海鈴) 2011-06-06 19 07 01 利点:異常・抵抗・呪い抵抗が高い。致命・決定打抵抗も高い。召喚獣が、スタンやコールドで封殺されてしまうような状況でもヴァンプは動く事が可能。ライフドレインと合わせて安定感は抜群。欠点:遅い。攻撃速度・移動速度共に遅い。攻撃力は高めとは言え、アタッカーよりも壁役。 -- (海鈴) 2011-06-06 19 06 42
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コスモロジカル(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [16]コスモロジカル(EX) UNBOUND MIND D-crew Karoline Yangels 162 1 53 1269 コメントページへ 属性 同時押し、左右振り、ずれ押し、無理押し、ラスト殺し 譜面 コスモロジカル(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=MczgL_nTf6s http //jp.youtube.com/watch?v=AiwPYLvhYkA 解説 右寺譜面らしく押しにくい左右振り同時押しが主体 終盤(72節)に無理押しがあるので注意。微ズレも多め 譜面表の「攻略」の部分にあるように、無理押しやそのように見える箇所を敢えて分解し、素早い移動の要る同時押しと見なして処理するのも手(つまり、その箇所は叩き方を憶えておくこと) 叩きにくい2個押し2連打が頻出する 名前 コメント ラスト以外の譜面はHと共通する部分が多いので、クリア出来ない人はHをやりこむと有効かもしれない。この曲特有のリズムを把握するためにもいい -- ラストになかなかエグイ右振りがあると頭に入れておく必要がある。知らずに初見ではシューゲイザーHのように目にあうかもしれない -- 左右振りは急ごうと力を入れてるとやたら疲れる上に実は速くない。肩で手を動かすイメージで上腕は脱力が大切 -- 無理押しが分かるようになればレベルが上がったと思ってもいいと思う。レベル低いと、無理押しが分からない -- 52節はどうやっても右手が左右に振られる。逆に言えば右手をたくさん動かせば取れるということ -- 52節の階段・乱打は難しいが、次の三角押し×3が押せれば、ボーダーを切っても次で回復可能 -- 攻略でずらした73の青は左手で取ったほうがミスした時のリスクが少ない -- 76節の準無理押しで白を先に取るときは、2+9→3+4+6+7 、とできる。 -- フロビとUKも練習曲に -- 地力を上げるならエモーショナルexやセツブンexのようにラストを適当に処理してしまいがちな曲を見直そう -- ↓無理押しの練習するなら地力あげたほうがマシ -- 無理押し対策にはbpm160~170の曲に乱を掛けるのがオススメ。メロパンクHやガァバホップEXなど -- 総合力が試される。階段も乱打もばらまかれてるし。でもなんといっても10年を感じさせる無理押しが脳汁www -- 些細な個人差かもしれんが、正規or鏡はお好みで。 譜面が詰まっているから、見難いならハイスピを速くしてみよう。 -- ラス殺し気味。とにかく押し難い同時押しで殺してくる。外すと非常に大きなダメージを受けるので注意。 -- ハイスピ遅めにしてしっかり譜面を見てリズムに乗りましょう。2連打地帯で落ち着いてFEVER状態を維持しましょう --
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オベロナミンEX(おべろなみんいーえっくす) 概要 リメイク版デスティニーに登場した回復アイテム。 PS版ではオベロンEXという名前だった。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連品 デスティニー(PS2) 道具の一種。味方1人のHPを最大値の60%分回復する。 首都ダリルシェイドのオベロン社等で700ガルドで買える。 移動中にしか使えなくなった上にオベロナミンCとは逆で回復量が少し落ちている。 + データ 分類 道具 備考 - 効果 味方1人のHPを最大値の60%分回復 買値 700 売値 140 メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 店 首都ダリルシェイド・オベロン社等 拾 セインガルド地方ストレイライズ神殿(カルバレイス)ノイシュタット海賊船トウケイ城(×2)ティルソの森ハイデルベルグ城フィッツガルド地方クレスタオベロン社廃工場?クラウディスミックハイル(×2)ベルクラントダイクロフト 落 モリュウ兵(5%)ゾンビ(7%)ウェイン(8%)オベロン社員(8%)セキュラー(8%)トウケイ兵(8%)アサルトボア(9%)キュイーダ(10%)ディフィート(10%)反乱軍兵士(10%)ヒーラー(10%)オベロン社員X(12%)カワンチャ(12%)メディカルナイツ(12%)ウォード(13%)ビウェンシス(13%)キングバブーン(14%)ブルワーク(14%)クインタス(16%)セインガルド上級兵(50%)モンスター:ブエル(100%) 盗 イーブルバット(10%)イリーガル(20%)エルドフライ(30%)クラーケン(50%) サ チェルシー:ラナケアルのたね ▲ 関連リンク 関連品 オベロナミンC オベロナミンGOLD?
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EXダンジョン魔界樹 雪原 滝つぼ 病魔の檻 古びた洋館 暗黒の洞窟 深淵の回廊 水中神殿 EXダンジョン 魔界樹以外はおまけ突入後以降。 陽の当たる雲海・地獄(EX)はこちら。 魔界樹 本編中も登れるが雑魚・ボスともに強いのでこちらに記載。 奥へ行くとボス戦。 ◇バフォメット(HP115000) 光が効き、魔・火・氷が半減。闇を吸収。 氷・闇・ダウン・スリープ・弱体化を使う。 取り巻き&増援あり。 おまけ突入後(?)&シルバー(本気)を倒した後だと 奥にシルバーがいる。話しかけた後、シルバーと戦った場所にいくと剣のカケラ入手。 シルバーに見せると仲間になる。 落ちている星屑 白鳥がいるエリアの袋小路。 回復ポイントの2マス上。 雪原 危険度:★☆☆☆☆ 出現条件:おまけ突入以降 占いの館さんに移動している、シブキと話す。 クリアまで、グリン&シブキの同伴必須。 洞窟入口付近の雪だるまをシブキが同伴しているときに調べると★ゆきだるまを手に入れる。 洞窟奥にいくとボス戦。 ◇スノウ(HP80000) 火が弱点。魔が半減。水が無効。氷を吸収。 氷・カチコチ・沈黙・洗脳を使う。 もどってきたユキコさんと天狗どんが同伴。 負けてもゲームオーバーにならず、イベントクリアになる。 落ちている星屑 洞窟入口のエリアからひとつ戻り、まっすぐ下にいった岩と川の間。 回復ポイントにある岩。 滝つぼ 危険度:★★☆☆☆ おまけ突入後、ヴェネディットに話しかけると◇渡り鳥の羽に登録してくれる。 奥へ行くとボス戦。 しゃち(淡水)(HP95000) 雷が効き、鉄・氷が半減。水を吸収。 水・スリープを使う。物理痛い。 HPが減ると◆水泡(最大HPの50%ダメージ)を使ってくる。 取り巻き&増援あり。 落ちている星屑 蓮の葉の上を飛んで行くエリアの下のエリア、右側キノコ。 回復ポイント下にある岩の右側。 病魔の檻 危険度:★★★☆☆ 滝つぼ最奥から。 クリアまで、せんせー&コルトの同伴必須。 入口から入って右のエリアにコルトのスキル本(ばっしゃん) 南東の畑にせんせーのスキル本(トリプルペイン) 北西に観音開きのタンス。 北ににごった湖があり、アイテムやお金を投げれる。 クッキーx20 ミン・ナ・デナオルx5 みかんx10 チーズケーキx4 10000コル ★賢者の杖 星見草x7 ガーネット だいじなもの 病魔の神さまとバトル 20000コル ★はんぺん 30000コル せんせーのスキル本(病魔) 50000コル ★天使のわ* ◇病魔の神さま(110000) 弱点・属性耐性ともになし。 火・雷・木・闇・暗闇・病気・マジックスペルを使う。 取り巻き&増援あり。 倒すとコルトが変身を覚え、仲間になる。 落ちている星屑 畑にあるカカシ。 コルトのスキル本があったエリアの木箱。 古びた洋館 危険度:★★★☆☆ 発生条件:ブラック編2を終えた後から。 ラズベリーをメンバーに入れて、ヴェネディットに話しかけると飛んでいける。 クリアまで、ラズベリー&ヴェネディットの同伴必須。 1階右側奥、左の部屋にラズベリーのスキル本(これでもくらえ・改) 1階右側手前、礼拝堂の敵から青い水晶玉。 2階大広間の赤い敵から赤い水晶玉。 2階大広間手前のエリアから青い水晶玉を落とすと、先の扉が開く。 回復ポイントから赤い水晶玉を落とすと、先の扉が開く。 扉に入るとボス戦。 ◇消灯さん(HP144444) 命が効き、魔・火・水・氷・雷・闇が半減。 水・闇・ダウン・スリープ・洗脳・スキルカウンターを使う。 取り巻き&増援あり。 倒した部屋にヴェネディットのスキル本(黒雷) 化粧台を調べ、ぬいぐるみを手に入れて戻ればクリア。 ヴェネディットが仲間になる。 落ちている星屑 入口の右側切り株。 1階大広間の暖炉。 青い水晶玉を落とす敵のまん前。 ぬいぐるみの横。 暗黒の洞窟 危険度:★★★★☆ シルバーとブラックを仲間にした状態でシルバーをメンバーに入れ、ブラックと話すといけるようになる。 クリアまでシルバー&メティスの同伴必須。 最奥にフェンリルがいるので調べるとボス戦。 ◇フェンリル(215000) 光が弱点。斬・鉄・水・氷が半減。闇を吸収。※スペシャルが通常。 斬・氷・闇・カチコチ・絶対洗脳を使う。 ブラックキャットの取り巻き&増援あり。猫のスキルカウンター注意。 倒すと◇魔剣フェンリルが手に入る。 深淵の回廊 危険度:★★★★☆ 魔界の空き家の地下。 ブラック編2クリア後からカギを見つけられるようになる。 中は常に沈黙状態。 回復ポイントひとつ手前にコルトのスキル本(どかばき) また、同エリアの袋小路を調べると入口からのショートカットができる。 奥の扉はグリンとシグマをメンバーにいれていると開く。 進むと水中神殿へ。 落ちている星屑 看板があったエリアのひとつ先、柱。 ↑のエリア4つ先、左上側。 回復ポイント、柱と柱の間。 水中神殿 危険度:★★★★☆ 深淵の洞窟から階段を下ったところ。 シグマがメンバーにいる状態で、左上の人魚に話すとエレメントシールドを習得。 右下の方へいくと人魚が50000コルで★鎮めの札を売っている。 シブキが一緒だと、ななしの札を1つ消費して手に入れられる。 右上にいる人魚に話しかけた後、◇宇宙竜の笛を装備して 竜の像を調べると3回目で◇水神さまと戦闘。 ◇水神さま(HP220000) 雷が効き、氷・光・闇が半減。水を吸収。※スペシャルが通常。 水・氷・カチコチ・スリープ・スキルカウンターを使う。 常に怒り状態。弱体化が40%で入る。取り巻き&増援あり。 ★鎮めの札を使うと怒り状態を解除できるが、使わずに勝つと 緑色の宝箱が出現、★超電磁ひとでが手に入る。 落ちている星屑 入口から左・下のエリアの茂みの中。 水神さまの像のさらに先、左側の花畑の下側。
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【登録タグ AVTechNOCD CD CDE CDコンピレーション Clean TearsCD Re nGCD Ultra-NoobCD bakerCD emon(Tes.)CD fatmanPCD おにゅうPCD すけっちPCD とくPCD のぼる↑CD ナタPCD パンドリストPCD 全国発売 八王子PCD 卑屈PCD 無力PCD】 前作 本作 次作 EX P~Ex Producers~ EX P2~Ex Producers2~ EX P3~Ex Producers3~ Amazonで購入する emon(Tes.) AVTechNO のぼる↑ とくP 八王子P おにゅうP 卑屈P 無力P Re nG ナタP すけっちP Ultra-Noob baker fatmanP Clean Tears パンドリストP ジャケットイラスト:夢之式 発売:2010年9月15日 価格:¥2,000(税込) 流通:全国 販売元:FARM RECORDS CD紹介 「FARM RECORDS」より発売される、総勢16名のPが参加したVOCALOIDコンピレーション・アルバムの第2弾。 八王子Pと Clean Tears氏はこのCDのために、セルフREMIXを制作。 曲目 Heart Beats / emon(Tes.) free LENmix / AVTechNO! モノクロ∞ブルースカイ / のぼる↑ Hands / とくP New! エレクトリック・ラブ -Electric* Re Edit- / 8#Prince クソゲー実況プレイ / おにゅうP ハローワールド / koushirou Flightless Bird / 無力P ネオロマンチスト / Re nG New! 1000001colors / ナタP Love Your Life -Re Edit- / すけっちP MEGANE / Ultra-Noob ARPK / baker New! ダンサーインザダーク / fatmanP Far away -add up Remix- / Clean Tears filozofio -Другой- / ミナツキトーカ リンク 特設サイト Amazon商品ページ コメント きたきたきたきた!!今回も曲選が秀逸!バリバリ掻きむしるぜ!! -- 名無しさん (2010-09-03 10 14 02) コアなルカ曲押しなのが堪らんなバリバリ -- 名無しさん (2010-09-03 19 00 17) ここまでルカさん多めなコンピは初めてだな。是非とも買わせて頂こう。 -- 名無しさん (2010-09-04 14 11 55) 今回もなんて俺得な曲チョイス!!バリバリ掻く掻く買う買う!! -- 名無しさん (2010-09-05 17 14 04) 今、メイトで買ってきたばかりなんだが、ポスター(B2サイズ)と全曲のインストCDが付いてきたww -- 名無しさん (2010-09-15 20 21 01) 凄い色々なルカ様の曲が・・・!!ルカ様好きの私大歓喜!! -- 名無しさん (2010-09-16 02 40 59) とらでもCD付いてくるよ -- 名無しさん (2010-09-16 19 53 11) 選曲が神すぎる。このレーベルマジ外れ無し -- 名無しさん (2010-09-16 19 54 04) 誰が歌ってんのかが分かんない... -- 名無しさん (2011-04-09 13 05 12) Handsがはいってるのが嬉しい!リンver.もいいけどEX P2で聞けるミクver.もとてもいい!(//∀//)それとAV氏の曲が入ってる!わぁ・・・レンかっこいいよ・・・ルカすごいよ!ルカレンGJ!どれも神曲だよ!もうマジでどうにかなりそう・・・あ!ネオロマンチストも入ってる!・・・すごい・・・ -- 無音ラン・ライ(オリキャラ) (2011-05-20 00 41 21) モノクロ∞ブルースカイが最高すぎる! バリバリ! -- 名無しさん (2011-07-05 18 04 37) モノクロ∞ブルースカイとfilozofio目当てで買ったけど、他の曲も凄く良い。特にHands、ARPK、クソゲー辺りは何度もリピートしてしまうw -- 名無しさん (2015-03-06 08 55 47) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Jリーグサッカー PRIME GOAL EX タイトル Jリーグサッカー PRIME GOAL EX Jリーグサッカー プライムゴールEX 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00079 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 ナムコ 発売日 1995-9-29 価格 5800円(税別) プライムゴール 関連 SFC Jリーグサッカー PRIME GOAL Jリーグサッカー PRIME GOAL 2 Jリーグサッカー PRIME GOAL 3 PS Jリーグサッカー PRIME GOAL EX 駿河屋で購入 プレイステーション
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EXステージ救済システム 【エクストラステージきゅうさいシステム】 ※公式での正確な名称がないため、暫定でこのような表記にしています。 EXステージ救済システム 概要 関連用語 概要 ポップンミュージック16 PARTY♪とポップンミュージック17 THE MOVIEのチャレンジモードに設けられたシステム。 e-AMUSEMENT PASSを使用したプレイのみ利用できる。 1プレイ中に全ステージクリアした時のチャレンジポイントがEXTRA STAGEに進める数値に満たなかった場合にカウントが1つ増えて、このカウントが3つになった時点でEXTRA STAGEに進める。 カウントを問わずEXTRA STAGEに進んだ場合は、このカウントはリセットされる。 ゲストプレーやオフラインでは事実上恩恵を受けられない。 また、SUPER EXTRA STAGEのある超チャレンジモードではこのシステムに影響しないので注意が必要。 このシステムでEXTRA STAGEに進む場合のグラフィックは以下の通り。 ポップンミュージック16 PARTY♪ではケーキが1段ずつ積み上がり、3段積み上がった場合。 ポップンミュージック17 THE MOVIEではトロフィーを3つ集める。 このシステムを適用してEXTRA STAGEに進んだ場合、そのバージョンにおける新曲のEXが常時プレイできるようになる解禁まで、選択できるEX譜面はLv36までとなっていた。 高レベルのEX譜面はポイントを一定以上稼がなければならないので、主に低難易度のEX譜面を常駐を目的にする形が多かった。 これまではチャレンジポイントをある程度調整するだけでEXTRA STAGEに行けたが、ポップンミュージック16 PARTY♪~ポップンミュージック19 TUNE STREETにおいてはEXTRA STAGEへ進出する条件が「設定曲数×42」以上に定められた。そのため平均してチャレンジポイントを42以上獲得しなければならず、ノルマでの上乗せを要求されるなど明確なボーダーラインが設けられたことで、実質的にハードルが上がった(回転率を上げるためなどの説があるが不明)。これにより腕前の低いプレイヤーがEXTRA STAGEをプレイする機会が激減してしまうためか、このようなシステムも設けられたと思われる。 (超)上級者にとってはそれほど影響はなく、初級者にとっては嬉しい仕様であるが、レベル25~35程度の譜面をクリアできる中級者には(特に28前後辺りの腕前)影響が大きい仕様であったと思われる。特に2~3プレイに1回は進めるくらいの実力の場合、ポイントを調整しないとEXTRA STAGEに進出するための要素が貯まった状態でうっかり進んでしまうこともありがちなので、カウントが無駄になりやすく効率が下がってしまいやすい。特に2つカウントが貯まっているなら、EXTRA STAGEに進まないようにポイント稼ぎを調整するといった方法もあった。ただしカウントが貯まっていても、超チャレンジモードでSUPER EXTRA STAGEに進んだ場合は、リセットはされない。 後にこのシステムはポップンミュージック18 せんごく列伝から持ち越しチャレンジポイントに変更され、性質上、上達すればするほどEXTRA STAGE・SUPER EXTRA STAGEに進みやすいので、救済システムが改善されたと言える。 関連用語 チャレンジモード 超チャレンジモード チャレンジポイント EXTRA STAGE SUPER EXTRA STAGE 持ち越しチャレンジポイント EXTRAランプ ポップンミュージック16 PARTY♪ 曲数設定 基本要素・システム
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エピックポエトリー(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [16]エピックポエトリー(EX) Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~ Zektbach Nox/Matin 137~165 2 04 1216 属性 総合力、乱打、体力、ラスト殺し 譜面 エピックポエトリー(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3771387 4.5速 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10349062 画面+手元 4.5速 http //jp.youtube.com/watch?v=BK32bMyhCyk 4.5速 解説 beatmaniaIIDX 14th style GOLDからの移植 BPM137地帯は最後だけ。ハイスピは165にあわせよう 前半は単調な同時押しメインで、後半は階段→縦連打地帯が数小節続いた後、16分乱打地帯に突入する 特にラスト付近の乱打は垂直押しが絡みかなり押し辛いが、ヴイエスEXやサイデリEXのような乱打とは違い、左右交互に押す配置が多いのでリズムは保ち易い ラストで呪われるという意見が少なくない。放置して譜面を忘れる等して、反射神経のみで捌き切る事を心がけよう(降ってきたものから拾うという気持ちで) 名前 コメント できなくなったらハイスピ下げるのが無難。適正39だったらすらっとできると思います -- 名無しさん (2010-10-18 22 28 44) 呪われた…何十回もやるんじゃなかった…。 -- 名無しさん (2010-08-28 21 10 28) 40回以上挑戦して、何故か超チャレでクリア出来た。 -- 56の垂直同時押しを意識すればいけると思う 39クリアがアジコンだけですが -- できないからと言ってS乱を掛けたりしたら死亡フラグ -- 79節は出だしの7535のせいで譜面が見にくい。メロパンクEXで目を慣らすといいかも。 -- 最後の乱打、上段下段がくっついてるノートは下段に集中、上段は余力で打つと叩きやすい。 -- 正規が取りづらい場合鏡をかけると乱打に紛れた隣接同時押しを拾いやすくなることがある。試してみるのもいいだろう。 -- 乱打得意なら39入門にいいかも。最後の乱打に全てをかければ意外と乗り切れる。若干運も必要か。 -- 乱打は左右どちらかに意識を向け、反対は流れに任せていれば良い。ただし、意識向けた側の腕が忙しくなるが -- 後半から延々16分を叩かせるのでNote数も相まって体力の消費が激しい。序盤から終盤通じて軽く叩くことを意識。 -- 乱打は殆どが両手交互で処理可能な配置で、たまに片手で続けてといった譜面であることを意識するといいかも -- 挑戦レベルなら後半からが勝負、乱打を見切る譜面認識が重要。これが容易いならヴイエスEXは見えてるだろう -- 前半易、後半難の尻上がりの譜面。垂直混じりの乱打地帯はウィンターダンスExが練習になるかもしれない。 -- 終盤はIDMの加速後を緩くした感じなのでIDMの練習にどうぞ --
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414 Call of Duty BlackOps2 [sage] 2013/06/17(月) 18 06 58.69 ID 3pKoK9d60 [2/2] 【登場人物】 ○2025年編(未来) デイビット・メイソン アレックス・メイソンの息子でJSOC(ネイビーシールズ特殊作戦コマンド)隊長の少佐で45歳 コールネームは「セクション」(以下こちらの名称)、サングラス型のバイザーをかけている ハーパー セクションの相棒、熱い男 サラザール セクションの部下。メネンデスと同郷。縁の下の力持ち ○1980年編 アレックス・メイソン 前作の主人公、ソ連から洗脳を施され、さらにレズノフに彼らをハメたドラゴヴィッチやクラフチェンコを殺すように洗脳重ねをされる。 デイビットからは死んでいると思われている。 フランク・ウッズ メイソンの戦友。前作でクラフチェンコと共に施設から落下、爆死したと思われていたが生きていた。 ジェイソン・ハドソン グラサン。前作ではメイソンを尋問していた。メイソンやウッズの戦友でもある。 ラウル・メネンデス コルディス・ダイの指導者で今作の敵。 ハンドルネームは「オデッセウス」(SNSを活用しイランや北朝鮮の民主化運動を起こさせたりし20億人超の支持者を持っており、メネンデスは支持者らからは人徳者と思われている) 1980年では麻薬武器の密売カルテルのボスだった。 マルチエンディングですが結末が良いと思われる「善きカルマ」ルートを通って行きたいと思います。分岐点はその都度記載。 【オープニング】 「俺の親父、アレックス・メイソンはすべてを投げ捨てた…息子の俺さえもな。 お前のような奴から国を守るために…俺はそんな親父が憎かった…だが、俺は今ここにいる。お前と二人でな」 尋問室。セクションは囚人服を着た老人、メネンデスに言った。 「我々は同じだ、デイビット。失うことで強くなった……」 1973年の記憶。突如倉庫に放たれた火によって、メネンデスの妹は大火傷を負った。 燃える倉庫の中、身動きの取れなくなった二人。メネンデスは妹のもっていたハート型のペンダントで首を切り死のうとする。 「置いて行かないで……」 妹の一言でメネンデスは思いとどまる。 2025年 先ほどよりも少し時間は遡り、セクションは部隊を率いてある施設へやってきた。 「じいさん、ラウル・メネンデスは来てないのか?」 「メネンデスはコルディス・ダイの指導者でビンラディン以来の凶悪テロリストなんだぜ!?」 セクションの相棒、ハーパーがじいさん…フランク・ウッズに言う。 そう、少し前にメネンデスはウッズに会いに来ており、ペンダントを渡していったのだ。 そのペンダントをセクションに渡す…過去の記憶がフラッシュバックするセクション。 「共に…苦しめ……?」 尻目に、ウッズは言う。 「さっさと準備しろ、ヤツが動くぞ…カメラを回せ」 【PYRRHIC VICTORY】 1986年、アレックス・メイソンは先の戦い(BO1、1968年)から18年、息子デイビットとアラスカで静かに過ごしていた。 そこに、かつての仲間のCIA調査官のハドソンが現れる。 ウッズの部隊がアンゴラで武器密輸組織壊滅に動いていたが連絡が取れなくなったので助けるのを手伝ってくれ、カストロとソ連が後ろにいてアメリカは手が出せなくなり、部隊の存在は闇に葬られてしまったと。 デイビットはもう軍には戻らないって約束したから行っちゃ駄目、と懇願するが、メイソンは「ウッズおじさんは見捨てられない…」とハドソンに協力する事にする。 ウッズの姿が発見されたのはKH-09偵察衛星からの写真で、UNITAのジョナス・サヴィンビに協力する見返りに詳しい居場所を調べてもらう事になった。 UNITAと敵対するMPLAの部隊と戦い、勝利し、サヴィンビからウッズは船で輸送されていると聞いたメイソン達は、ヘリで船を追う。 船に追いつき、コンテナの中に閉じ込められていたウッズを救出する。コンテナの中は凄惨な有様で、ウッズは辛うじて生きていた。 脱出を図るも、目の前にヘリが現れ、撃墜するもメイソン達は座礁してしまう。座礁先のジャングルにある村に巨大アンテナを発見した彼らは、それを使ってサヴィンビに救出を依頼する事にする。 通信施設の男を脅し、周波数を聞こうとするメイソンだが、男は怯まないどころか反撃をしてくる。 この男こそ、今は麻薬と武器の密売商人だが後にコルディス・ダイの指導者になるラウル・メネンデスであった。 思わぬ反撃を受け、川へ撤収するメイソン達。しかし、そこにハインドが現れる。もはやこれまでかと思った彼らだったが、ハインドに乗っていたのはサヴィンビだった! 「俺が見捨てると思っていたのか!?」 こうしてメイソン、ハドソンはウッズを救出する事ができた。義理と友情のためだけに。
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Nacht der Untoten Nacht der Untoten 概要フィールド解説 攻略 イースターエッグBGMの流し方 COD BO(COD WaW)からの変更点 概要 5月17日に日本で配信されたDLC『zombies chronicles』に収録されるマップ。 Call of Duty:World at Warに登場する、一番最初のゾンビマップがモデルとなっている。 いわばゾンビモードの原点。とくと満喫しよう。 Nacht der Untotenはドイツ語で『アンデッドの夜』という意味になる。 読み方は「ナハト デア アントーテン」。 フィールド解説 1階と2階に部屋が二つずつあり、プレイヤーは一階の広い部屋から始まる。 初期部屋 ⇒RK5とSheiva、Mule Kickの自販機とガムボールマシンがある。そこそこ広い。扉を開けると『HELP部屋1F』、階段を開けると『グレネード部屋』に続く。 HELP部屋1F ⇒ミステリーボックス、Kuda、KRM-262がある。階段を開けると『HELP部屋2F』へ。 HELP部屋2F ⇒KN-44、Argus、狙撃銃キャビネット(Locus 5000pt)、ガムボールマシン、ランダムパーク製造機がある。元から開いてるドアがあり、『グレネード部屋』へ。 グレネード部屋 ⇒グレネード、Pharoが手に入る。狭いが籠もりに最適。下への階段があり、『初期部屋』へ続く。 今作はランダムパーク製造機があるのでジャガーノグをはじめとしたPerkを確保出来るようになり、BOより難易度が下がっている。 PaPマシーンは無いが、ゴブルガム『壁パンチ』『箱パワー』で強化武器を入手でき、さらに『弾丸強化』を使うことで再改造の特殊攻撃が可能になる。 なお、ウィドーズワインを飲んだ状態だとグレネードが購入できなくなる。 攻略 スタートしたら、いつも通りポイント稼ぎ。 ただし最大プレイ人数四人に対し、窓は五つあるので争奪戦が起こりやすい。 しかしあまり動き回らず、守る場所を絞った方がポイントを稼ぎやすい。 担当のいない窓は、ポイントの少ない人に譲るか、近くにいる人に任せよう。 ポイントが1000以上貯まったら、HELPと書いてあるドアを開ける。 二階への階段は、後述するグレネード部屋籠もりが無効になってしまうので絶対に開けない事。 また1000以上溜まったら、2Fへの障害物を退かそう。手持ちの武器が不安なら、壁武器を買おう。 貯まり次第にKN-44を買うことをお勧めするが、ボックスで博打に出るのもいいだろう。 武器を確保したら2Fのランダムパーク製造機を回しまくり、グレネード部屋篭りに備えてジャガーノグ・ダブルタップルートビア、スピードコーラを飲んでおこう。 残り1枠はスタミンアップ以外ならどれでもいい。自分の装備や好みに合わせたものを飲んでおこう。 Perkを確保できたらBOXを開けまくり、強力な武器の入手を目指そう。 装備を充実させた後は適当に戦っても良いが、15Rを超えたあたりで厳しくなってくる。15R以降は二階へ行き、グレネードのある小部屋に移動して篭り戦法に切り替えよう。 窓はひとつしかないので、部屋入り口に最大の火力を集中させることができる。 今作はPerkがあるのでグレネードを入り口に投げまくる役はいなくていい。交代制で入り口と窓を防衛。 リロードしている隙に敵の群れが押し寄せることもしばしばなので、交互に撃つなどして弾幕を絶やさないように。 全員レイガンやMk2、サンダーガン、LMG等の強力な武器を持ち、MaxAmmoに恵まれれば、何とか30ラウンド越えが可能。 強化武器もあれは40ラウンド超えも可能。 さすがに篭りだけで40R以降を目指すのは至難の業。 無理矢理にでも、トレインに移行する必要が生じる。 トレインするならスタミンアップがほしいところ。パーク枠が一杯で飲めない場合はグレネード溜め自爆をしてパークを買い直そう。ウィドーズワインを飲んでいる場合は五体満足ゾンビに倒してもらおう。反撃爆発があることを忘れてゾンビを倒してしまわないようにグレネードを外に投げて使い切らしておこう 初期部屋、HELP部屋1F、HELP部屋2F、グレネード部屋の4箇所にて、トレインが一応可能。しかしマップ自体が狭いため、プレイヤーが四人居ると敵の沸きが増えて早死にしやすい。 高ラウンドを目指すなら、二人プレイが理想だろう。 初期部屋トレイン(ソロ推奨) HELP部屋1Fの扉を開け無いことが前提。 初期部屋自体は広いものの、ゾンビの侵入口が多く衝突事故が発生しやすいので階段とHELP扉間の空間でトレインすると安定。 HELP部屋1Fトレイン 十分なスペースがあり、壁武器の補充もしやすい。おそらく4箇所の中では1番難易度が低いのでおすすめ。 HELP部屋2Fトレイン 地形が複雑で壁武器も補充しづらい場所にあるため難易度が高い。しかし、ランダムパーク製造機とガムボールマシンが補充しやすい場所に置いてあるのでダウン時の立て直しが1番容易な場所でもある。 グレネード部屋トレイン スペースは狭いものの、ゾンビの侵入口が少なく壁武器の補充もしやすいので階段を開けていなければここもおすすめ。 イースターエッグ BGMの流し方 スタート部屋の外に見える爆破可能なドラム缶をすべて爆破するとBGMが流れる。 ミステリーボックス近くの机にあるラジオを攻撃すると、サウンドトラックに収録されているDead Ops Arcade2のBGMと歴代ゾンビモードのEEソングが流れる。攻撃するごとに曲を変えることができる。 COD BO(COD WaW)からの変更点 ガムボールマシンとランダムパーク製造機が置かれた。これによりジャガーノグの入手や武器強化ができるようになった ゾンビの挙動が激しくなっている。移動速度と攻撃頻度が上がっているので気を抜いていると一瞬で囲まれて昇天する。とはいえ、前述のPerkとガム要素があるのでBOとWaWと比べれば難易度は下がったといえる MBOX、壁武器がBO3仕様(レイガンMk2も登場する) 一部の武器の銃声が変わっている。 初期部屋の棚の下にドクター・モンティによるラジオが残されている。